El panel de control de las máquinas arcade (CPO) normalmente se compone de palancas de dirección y botones de acción. Hay muchos tipos y modelos, pero los más conocidos son los siguientes:Botones1. Modelo europeo - estadounidense cóncavo estándarEs el típico botón utilizado para la mayoría de las máquinas europeas y estadounidenses. Tiene un diámetro externo de33 mm. y está diseñado para encajar en agujeros con diámetro de 28 mm.A estos botones se les monta aparte un switch, interruptor, pulsador, clicker, etc, con dos terminales a los que se conectael cableado con conectores fast-on estándar. Lo normal es que sean opacos, pero hay modelos transparentes a los quese les puede incorporar, bien de manera artesanal, bien con adaptadores específicos, un led de 5 voltios.2. RetroiluminadosSimilares a los anteriores, son botones transpartentes que ya cuentan con un portalámparas específico para montar ledsde máquinas arcade.Sobre el switch se monta el portalámparas, sobre el portalámparas el led, y sobre el led el botón transparente. Estosbotones cuentan con cuatro terminales, dos para el switch, y dos para alimentar el led.En el caso de que el “cerebro” de nuestra máquina sea un PC, podemos conectar los leds en serie o en paralelodirectamente a la fuente del ordenador, usando cualquier conector IDE que quede libre (el cable rojo es un positivo de +5voltios, el cable amarillo es un positivo de +12 voltios, y los negros son negativos).Es aconsejable montar los leds poniendo fusibles aéreos en el cableado principal, para proteger el equipo frente asobrecargas o cortocircuitos.3. Sanwa, Seimitsu y asiáticosLos modelos Sanwa y similares se utilizan principalmente en máquinas arcade japonesas, como las Naomi, Sega AeroCity, etc.Sensiblemente más cortos que los europeos, y con el switch integrado en el propio botón, este tipo de botones no vanatornillados, sino que entran a presión, y quedan fijados por dos pestañas laterales.4. De servicioSe trata de botones más pequeños de lo normal. Los hay retroiluminados y opacos, y se emplean para gestionar losemuladores y los front-ends (Esc, pause, back, load, save, etc).Palancas de joystickHay muchos, muchísimos modelos, de diferentes calidades y tamaños, e incluso modelos específicos para determinadosjuegos (simuladores de vuelo, rotacionales, con botón incorporado en la parte superior, etc). Los típicos de una máquinaarcade UPRIGHT son estos dos:1. Estándar de tipo “bate” (maneta europea)Fueron las más utilizadas en su época para las máquinas arcade europeas. Generalmente son de ocho posiciones yfuncionan exactamente igual que los botones: tienen cuatro switchs a los que hay que conectar el cableado.2. De bolaMuy utilizados en algunas máquinas estadounidenses y prácticamente en todas las máquinas japonesas, las palancas debola son muy populares. Las bolas las hay de múltiples tamaños y colores, van enroscadas en la propia palanca y sonmuy sencillas de cambiar. Incluso hay modelos transparentes retroiluminados.Nota sobre las palancas: los juegos pueden ser de 4 direcciones (norte, sur, este y oeste) o de 8 (con diagonales). Losjuegos que únicamente tienen 4 direcciones pueden no reaccionar al pulsar una diagonal. Por ese motivo también existenpalancas que son configurables, pasando de 4 direcciones a 8 con solo tocar una pestaña.